DOLAR

34,2427$% -0.03

EURO

37,3822% -0.05

STERLİN

44,8610£% 0.22

GRAM ALTIN

2.921,24%0,14

ONS

2.658,10%0,36

BİST100

8.799,60%1,15

Akşam Vakti a 18:31
İstanbul AZ BULUTLU 21°
  • Adana
  • Adıyaman
  • Afyonkarahisar
  • Ağrı
  • Amasya
  • Ankara
  • Antalya
  • Artvin
  • Aydın
  • Balıkesir
  • Bilecik
  • Bingöl
  • Bitlis
  • Bolu
  • Burdur
  • Bursa
  • Çanakkale
  • Çankırı
  • Çorum
  • Denizli
  • Diyarbakır
  • Edirne
  • Elazığ
  • Erzincan
  • Erzurum
  • Eskişehir
  • Gaziantep
  • Giresun
  • Gümüşhane
  • Hakkâri
  • Hatay
  • Isparta
  • Mersin
  • istanbul
  • izmir
  • Kars
  • Kastamonu
  • Kayseri
  • Kırklareli
  • Kırşehir
  • Kocaeli
  • Konya
  • Kütahya
  • Malatya
  • Manisa
  • Kahramanmaraş
  • Mardin
  • Muğla
  • Muş
  • Nevşehir
  • Niğde
  • Ordu
  • Rize
  • Sakarya
  • Samsun
  • Siirt
  • Sinop
  • Sivas
  • Tekirdağ
  • Tokat
  • Trabzon
  • Tunceli
  • Şanlıurfa
  • Uşak
  • Van
  • Yozgat
  • Zonguldak
  • Aksaray
  • Bayburt
  • Karaman
  • Kırıkkale
  • Batman
  • Şırnak
  • Bartın
  • Ardahan
  • Iğdır
  • Yalova
  • Karabük
  • Kilis
  • Osmaniye
  • Düzce
a

Aynı Diyaloglardan Sıkılanlara: Yapay Zekâ Teknolojisi NVIDIA ACE, Oyun Karakterlerine Âdeta Hayat Katacak

Son zamanlarda çok büyük adımlar atarak şirket değerini arşa çıkaran NVIDIA, masaya koyduğu teknolojileri oyun dünyasına yansıtmaktan da geri kalmıyor. Bir süredir ACE teknolojisiyle gündeme gelen şirket, en son gösterdiği demo ile kalpleri çalmayı başardı. NPC’lere âdeta hayat katan bu teknoloji, rol yapma oyunlarının yanında diğer türlere de zenginlik katacak gibi görünüyor.

Özellikle de Vampire The Masquerade Bloodlines gibi her yanından diyalog fışkıran oyunlar oynamıyorsanız, NVIDIA’nın paylaştığı yeni demo sizi de etkileyecektir. Söz konusu demo’da, iz süren bir dedektifi canlandırıyoruz. Kendisine ulaşmak için de sürekli NPC’lerle görüşmemiz gerekiyor. Böyle anlatınca aklınızda L.A. Noire canlanmış olabilir fakat asıl olay bunun çok daha ötesinde.

Söz konusu demo’da mikrofon yoluyla NPC’lere sorular sorulduğunu görüyoruz. Üstelik bunu istediğimiz zaman yapabiliyor ve istediğimizi sorabiliyoruz. Normal şartlarda bu tarz oyunlar için diyalog ağaçları hazırlanır ve önümüze hazır yollar sunulur. Bunlar ne kadar çok olursa da oyuncular olarak o kadar özgür hissederiz. Fakat çok olmaları, sınırlı oldukları gerçeğini değiştirmiyor.

Yeni teknoloji de bu sınırı ortadan kaldırmayı hedefliyor. Inworld AI ile ortak çalışarak ACE’i ortaya koyan NVIDIA, yapay zekâ tabanlı NPC’leri önümüze koyuyor. Bu sayede dinamik ve gerçekçi karakterlerle konuşmuş oluyoruz. Tabii siz sormadan söyleyelim; bu NPC’ler oyunla alakası olmayan soruları görmezden geliyor.

Ayrıca karakterler, yapay zekânın kafa karışıklığı yaşadığı durumlara girmedikleri için akışı da bozmuyorlar. Daha önce önceden hazırlanan diyalog ağaçlarından bahsetmiştik. Bu teknoloji, o ağaçların sayısını devasa miktarda artırıyor.

Fakat bununla birlikte unutmamamız gereken iki konu var:

İlki, sohbet olasılıkları sınırsızsa ne sormamız gerektiğini nereden bileceğiz?

Eğer bir oyun bizden NPC ile konuşmamızı istiyorsa, ki karakterlerle konuşarak hedefimize ulaştığımız bir dedektiflik oyununda durum bu, almamız gereken belli cevaplar vardır. Zaten önceden hazırlanmış diyaloglar da bizi oraya iter. Fakat ihtimaller sınırsız olduğunda hangi sorunun önemli olduğunu anlamak zorlaşacaktır. Öte yandan geliştiriciler de oyuncunun alması gereken bilgiyi vermesi konusunda yapay zekâya güvenmek durumunda olacak.

Tabii burada iş, kendi oyunlarına ACE’i yerleştirecek geliştiricilerin marifetine kalacak. Demo’da gösterilen oyun gibi NPC’ler üzerinden yürüyen yapımlarınsayısı çok olmadığı için devrimsel bir değişiklik görmek de henüz söz konusu değil gibi görünüyor.

İkinci olarak da bu teknoloji sadece diyalogları, mimikleri ve NPC’lerle nasıl etkileşime geçtiğinizi etkiliyor. Oynanışa bir katkısı yok.

İlk defa The Witcher 3 oynadığınızı düşünün. Oyunun sonuna kadar ilerliyor ve en sonunda da oyunu bitiriyorsunuz. Hatta yetmiyor, ek paketleri de bitiriyorsunuz. Fakat dönüp de “Şu NPC ile bi’ sohbet edemedim.” demiyorsunuz. En azından oyunda kritik olmayan karakterler için böyle şeyler düşünmüyoruz.

Skyrim VR için hâlihazırda bunu önden deneyebileceğiniz bir mod var.

Bu mod, ChatGPT desteğini karakterlere getiriyor ve istediğiniz NPC ile konuşup istediğinizi sorabiliyorsunuz. Daha sonra da NPC, yine kendi sesiyle size cevap veriyor. Bunun haricinde yapay zekâya sahip olduklarından günün saatini, nerede olduklarını biliyorlar ve etraflarındaki objelerin farkında oluyorlar.

NVIDIA ACE’in neler yapabileceğini çok daha net şekilde gösteren bu mod, farklı yapay zekâ modellerini çalıştırarak işliyor. Bu yüzden herhangi bir karaktere bir şey sorulduğunda uzun süre beklemek gerekebiliyor. Ayrıca yapay zekâ, role girmeye çalıştığı için fazla fantastik bir dille konuşuyor ve bazen de aynı sorular sorulduğunda önceki cevabı unutarak yenisini veriyor. Fakat dediğimiz gibi, bu sadece bir mod. Yine de oldukça başarılı.

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Sıradaki haber:

GTA 6’nın PS5 Pro İçin Geliştirilmesi: Beklenen Detaylar Ortaya Çıkıyor

HIZLI YORUM YAP

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.